Копытная химера-крокодил
Продукт биоалхимии, некогда широко распространённой на землях вечной мерзлоты, - искусственно созданная химера. Этого боевого зверя создали по образу «свирепого сухопутного хищника» и с самого начала предназначили для массового применения на поле боя. Четыре мощных копыта позволяют ему сталкиваться с несущимися навстречу ордами зверей, а огромная пасть - прорывать тёмные ряды противника. Жаль лишь, что на суше этот крокодилоподобный зверь не способен, подобно своему водному прототипу, перекатываться и терзать добычу. Впрочем, так уж устроен мир: что-то теряешь, что-то приобретаешь.
Реальный HP на боевом уровне (первоисточник) — не база ур. 1. Кооп ×4: HP растёт с числом игроков.
Значения резистов — доля снижения урона по стихии (отриц. = уязвимость).